Nov09 2009

Top 10 des choses que vous avez toujours voulu savoir sur le jeu vidéo Space Invaders


1 1.
Quelques mots sur la conception
Développé et édité par Taito et conçu par Tomohiro Nishikado. Il est sorti en 1978.
2 2.
Provoque une pénurie de monnaie
Quelques mois après sa sortie au Japon en 1978, le titre devient très populaire. Il déclenche un véritable phénomène culturel et provoque une pénurie de pièces de monnaie qui oblige le gouvernement à quadrupler la production de yen.
3 3.
Premier jeu sans fin
Ce jeu fut aussi le premier jeu vidéo sans fin. Vous ne pouvez pas gagner contre ce jeu, vous arrêtez de jouer quand vous avez perdu, la machine gagnera toujours… assez désespérant et angoissant si on y pense bien.
4 4.
Le record à Space Invaders
Le record du monde actuel est d’Éric Furrer, avec une partie qui dura 38 heures et 37 minutes avec un score de 1,114,000 points. Ce gars a également inventé un truc pour faire plus de points, nommé le «Furrer Trick».
5 5.
Premier jeu graphiquement complexe
Ce fut le premier jeu graphiquement assez complexe (croyez le ou non. À l'époque c'était complexe). Avec Space Invaders, les concepteurs de ce jeu ont réellement commencé à essayer de créer optiquement des formes (des monstres inspirés de la Guerre des Mondes de H. G. Wells en l’occurrence) par accumulations de pixels. ils ont essayé de dessiner avec des pixels, une grande première.
6 6.
Un succès motivant
Plusieurs publications attribuent l'expansion de l'industrie vidéoludique au niveau mondial au succès de ce jeu. L'adaptation du titre sur les consoles est un succès et encourage plusieurs joueurs à apprendre la programmation ; de nombreuses personnes qui plus tard seront des acteurs majeurs de cette industrie.
7 7.
Premier jeu Shoot them up
Premier jeu du genre «Shoot them up» et premier jeu à utiliser le concept du «scoring», ou si vous préférez, à enregistrer les meilleurs scores grâce à un système de sauvegarde intégré.
8 8.
Space Invaders à la télé
Plusieurs séries télévisées diffusent des épisodes faisant référence ou parodiant un des éléments du jeu tels que That '70s Show, Scrubs ou encore, Futurama.
9 9.
Les aliens deviennent des icônes
Beaucoup de sites Internet et de publications diverses utilisent la représentation en pixel des aliens de Space Invaders comme icône graphique pour symboliser le monde des jeux vidéo en général.
10 10.
Mode et gadgets
Le milieu de la mode a également été influencé par Space Invaders. Par exemple, il y a de nombreux Space Invader hoodies, des jolies écharpes, de jolies chaussettes, des t-shirt qui présente les fameux extra-terrestre etc. Bien sûr des milliers de gadgets comme des montres ou des réveils vraiment très Geek. Nous avons même vue un pèse personne de Space Invaders.

Space Invaders est un jeu vidéo développé par la société japonaise Taito, sorti en 1978 sur borne d'arcade. Il s'agit d'un jeu vidéo du genre shoot them up fixe. Tomohiro Nishikado conçoit et programme le jeu. Il s'inspire de plusieurs médias populaires de l'époque pour réaliser Space Invaders tels que La Guerre des mondes ou encore, La Guerre des étoiles. Considéré comme le premier archétype du shoot them up, il est aussi l'un des titres les plus influents et célèbres de l'histoire du jeu vidéo.

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